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進入第四季度,棋牌游戲市場表現如何?
發布時間:2018-12-05 16:29編輯:網狐管理員來源:深圳市網狐科技
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根據伽馬數據的報告顯示,第四季度首月,新游的表現都進入了年內最低谷,不管是從游戲上線數量來看,還是游戲流水,整體的情況都不如以往。那么,棋牌游戲進入第四季度,又有什么哪些表現呢?

大家從最新的iOS暢銷榜排名前十榜單上看到,目前,占據首位的仍是騰訊旗下的《歡樂斗地主》,具體來看,其中以通用棋牌玩法的游戲居多,老牌的地方棋牌運營商同城游位列第六,而今年新推出的《姚記捕魚》躍升至第七位。

根據榜單上顯示的信息,我們可以大致看出今年棋牌行業所面臨的一些問題。其中僅捕魚游戲,就有5款,占比50%。這主要是因為對于棋牌游戲的監管政策日漸收緊,以往深受玩家熱捧的德州類游戲被禁止運營。對于同為休閑娛樂類型的捕魚游戲而言,則成為了一個較好的發展機會。

同時,從游戲的上線時間來看,榜單上的老游戲居多。其主要原因就在于政府暫停了國產網絡游戲的備案和版號審批。從今年3月至今,已有9個月的時間,這導致能夠投放進市場的新游數量大大減少。而據業內人士表示,即使明年開放版號辦理,最樂觀的情況也是將有3000—4000款游戲獲得版號,可目前排隊申請的游戲數量已達5000款有余,因此這個問題,仍將在很長一段時間內,對棋牌游戲行業造成一定的影響。

此外,從榜單上還可以發現另外一個問題,那就是傳統大廠實力依然雄厚,中小運營商發展空間不足。以《歡樂斗地主》為例,它是騰訊在2013年推出的一款棋牌游戲,至今已有5年,對玩家仍然具有吸引力,除了和它的通用玩法有關以外,不停的迭代更新以保持游戲的生命力,也是它能夠發展至今的重要原因。

與之類似的是,JJ、同城游也都是棋牌行業中的佼佼者,因此中小運營商只能讓市場下行,在三四線城市甚至鄉鎮謀求發展,這也導致了它們從最基本的用戶規模上就遠低于大廠旗下的同類游戲。

由此可見,行業內的問題,都將通過市場給出最真實的反應。而對于棋牌游戲的運營商而言,及時發現問題,并尋求適當的解決之道,才能夠在寒冬中保存實力,等待下一次發展的機會。網狐科技致力于棋牌游戲開發14年,擁有大量棋牌游戲開發運營經驗和大批成功案例。

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